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ロボカスタマイズゲーの鬼門 [ゲーム製作]

ロボカスタマイズゲー、アーマードコアやフロントミッションオンラインなどでの鬼門は死にパーツがでてしまうこと。

結局みんな同じようなセットアップになっちゃうんだよね。

FMOみたいにパーツのランクがあるとなおさら弱いパーツは使われなくなっちゃう。せっかくのカスタマイズゲーなのにね。
あえて弱いパーツ使うなんてもはや趣味の範囲でしかない。


んならどうすればいいか。

例えば弱いパーツはスキルスロットみたいなのが多くて設定できるスキルが多くなるメリットがあるとか。


続く?
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